- Domeniu: Software
- Number of terms: 4366
- Number of blossaries: 1
- Company Profile:
(1) O parte a unui produs software care se află într-o locaţie distinctă în sistemul de fişiere. A se vedea, de asemenea, pachetul de componente.
Industry:Software
Un mod care permite manipularea componentelor. În timp ce operează în modul de componente, utilizatorul poate mări numărul de componente (rafina zone), manipula componente (muta, roti, sau scară), şi cadru cheie modificările. Acest mod este similar cu modul Standard.
Industry:Software
O fereastră de editare în cazul în care aveţi posibilitatea să editaţi datele atribuite componentelor. De exemplu, ponderile atribuite CV-uri individuale de deformers cluster. De asemenea, cunoscut sub numele de spreedsheet geometrie sau manager de structura.
Industry:Software
Cele mai comune formate de semnal video, unde culoarea, intensitatea, şi formarea de sincronizare sunt combinate într-un singur semnal care poate fi reportate un cablu video unică. Deoarece combină informaţii video într-un singur semnal, video compozit este mai mică decât în calitate video component.
Industry:Software
O metodă de ore denotă, minute, secunde, rame şi pe caseta video. Acest cod vă permite să acces cadre individuale pe caseta video. EBU codul de timp este utilizat cu PAL SECAM şi video.
Industry:Software
1. În animaţie, unitatea de bază de măsurare a timpului. Durata de o animaţie este modificat prin mărirea sau micşorarea gama de cadru. De obicei, 30 de cadre de animaţie corespunde o secundă pe casete video NTSC (25 de cadre pentru banda video PAL, şi 24 de cadre pentru film).
2. În film şi video post-producţie, o unitate standard de film sau video de informaţii constând dintr-o imagine complet singur.
3. Actul de a compune o imagine sau scenă prin specificarea frontieră externă.
4. În MEL expresii animaţie, o variabilă internă care returnează poziţia cadrul curent de-a lungul cronologie. Această variabilă poate fi utilizat în editorul de atribut pentru a merge la frame-ul curent.
Industry:Software
1. În dinamică, o forţă de folosit pentru a anima mişcarea particulelor, organisme moale, şi rigide. De asemenea, cunoscut sub numele de forţă.
2. În film şi video post-productie, jumatate dintr-un cadru video. Rame sunt împărţite în câmpuri pentru a stoca scanlines alternativ, ciudat vs chiar. Rata de prelevare de probe şi metodele de depozitare varia în funcţie de standardele video (NTSC vs PAL, de exemplu).
Industry:Software
1. În deformare moale, punctul de la care o deformare scade la zero. Definită în termeni de o rază de falloff.
2. În Efecte Fluid, o regiune care dă formă de substanţe lichide, folosite de exemplu pentru a păstra un nor într-o anumită formă sau pentru a defini forma aspră a unei explozii. Specificaţi o regiune falloff prin vopsire-l sau utilizând o curbă într-un recipient. Marginea zonei falloff este moale (pentru că nu există coliziuni), şi nu există nici o acumularea de densitate în zonă.
Industry:Software
O variabilă de configurare care controlează un aspect al Maya. Multe dintre variabilele sunt incluse în programul de Maya şi sunt stabilite în mod automat atunci când porniţi Maya. Pentru a configura Maya mai mult, aveţi posibilitatea să setaţi variabilele de mediu suplimentare.
Industry:Software